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Campeonato Carcassonne en Ludicón 2017

-REGLAS DEL TORNEO-


Rondas:

El torneo consistirá en 3 rondas donde los jugadores irán acumulando puntos que les permitirá pasar a la ronda final a los 4 participantes con la mayor puntuación.

Los emparejamientos se realizarán de forma aleatoria en la primera ronda y por puntuación en las siguientes.

El número de rondas que se jugarán será de 3 rondas más final, este número puede variar en función del número final de participantes en el torneo, pudiendo ser conveniente aumentarlas o disminuirlas. Los criterios para determinar el número de rondas serán expuestos durante la presentación del torneo y, en último caso dependerán de la decisión de la Dirección.

Las distintas mesas (partidas) de cada una de las rondas se compondrán de 4 jugadores siempre que sea posible, si no fuera posible dividir el número total de jugadores entre cuatro, habrá un máximo de tres mesas con sólo tres jugadores en cada ronda.

Se utilizará un sistema de puntos durante las rondas de la siguiente manera: el ganador de una partida obtiene 5 puntos, el segundo, 3 puntos, el tercero 2 puntos y el cuarto obtiene 1 punto. En caso de empate se sumarán los puntos de las posiciones de todos los jugadores que incurran en el empate y estos puntos se dividirán entre ellos. En las mesas de tres jugadores se otorgarán 5-3-1 puntos de acuerdo a su clasificación en la partida.

Finalizada la fase pre-eliminatoria se determinan los 4 mejores jugadores mediante la suma de sus puntos según los criterios ya especificados. En caso de hipotético empate, la suma de los puntos de victoria obtenida por los jugadores decide. Si sigue existiendo un empate, la suma del porcentaje de los puntos ganados en sus respectivas mesas por los jugadores.


Árbitros:

El torneo estará coordinado por un árbitro debidamente identificado.

Si surge algún problema de reglas o de otro tipo en alguna mesa, los jugadores deben llamar de inmediato a un árbitro. La decisión del árbitro será definitiva y los jugadores deben aceptarla. Si alguna regla se incumple pero no se denuncia en su momento, no es posible hacerlo a posterioridad y los jugadores deberán tomar lo ocurrido como situación normal y aceptar el resultado final de la partida.

Los árbitros podrán descalificar del torneo a cualquier persona que incumpla las reglas de forma intencionada, ya sea con propósito de ganar la partida, favorecer la victoria de otro jugador, o perturbar el normal desarrollo de la partida.

 

Formato del torneo:

En cualquier partida se puede imponer un límite de tiempo a la duración del turno de cada jugador. Caso de necesidad, este tiempo por turno será de 1 minuto. Las partidas finalizarán cuando se hayan terminado las piezas de juego, pero por cuestiones de tiempo una partida puede ser finalizada con anterioridad, previo aviso a los jugadores.

Se usará el reglamento original de Hans in Glück. Como las reglas de Carcassonne han variado durante los últimos años, se indican a continuación dos aclaraciones sobre las variantes de reglas usadas en el torneo. Una ciudad que conste sólo de dos segmentos da 4 puntos de victoria (y no 2). Granjeros: por cada granja se cuenta el número de granjeros de cada jugador y el jugador (o jugadores) que tengan más granjeros reciben 3 puntos de victoria por cada ciudad completada adyacente a la granja.



GANADORES:

El torneo constará de un único ganador, no cabiendo la posibilidad, según las normas del mismo, de compartir este puesto bajo hipotéticos empates. Asimismo no habrá posibilidad de empate en ninguna de las cuatro primeras posiciones del torneo.



FASE FINAL

Una vez finalizada la fase pre-eliminatoria se pasará a la fase final con los mejores 4 jugadores.
IMPORTANTE: En caso de empate en puntos de victoria en la fase final, éste se resolverá a favor del jugador que haya obtenido una mejor posición en la fase pre-eliminatoria.



NORMAS COMPLEMENTARIAS

Todas las partidas se jugarán el juego básico del Carcassonne, sin ninguna expansión.

Para cualquier norma o incidencia no recogida en estas bases y como reglas básicas se utilizará el reglamento oficial que acompa√±a al juego básico de Carcassonne, en su última edición. En caso de que éste no resuelva la duda o dé lugar a diferentes interpretaciones, será la Dirección la encargada de dar criterio y resolver lo que estime oportuno.

Se determinará de manera aleatoria quien empieza la partida excepto en la final donde el jugador con mayor puntuación decidirá quien empieza.


Robar y colocar piezas:

En todo momento el número máximo de piezas de tablero que un jugador tendrá en su mano no será mayor de 1.

Para mayor agilidad y para que no se alarguen en exceso las partidas se recomienda, y se insta a los jugadores, que, una vez haya finalizado su turno, roben inmediatamente la pieza de tablero que deberán jugar en su turno siguiente, siempre y cuando, como ya se ha indicado, el jugador a su derecha ya esté en posesión de la suya.



Recuperar piezas
(caballero, ladrón, granjero o monje):

Si cualquier jugador olvida recuperar su pieza liberada al verse completado un camino o ciudad o al verse rodeada por completo una abadía y en turnos posteriores él, o cualquier otro jugador, se da cuenta de este hecho, será en este momento cuando el jugador recupere su ficha y, si procede, se sume los puntos pertinentes. Pero en ningún momento esto alterará el ritmo de la partida o supondrá repetición o anulación de jugadas anteriores, ya que es responsabilidad de cada jugador el tener controlada cada una de sus fichas y cuándo éstas pueden ser recuperadas o reportar puntos.



Conteo de puntos durante y al final de la partida:

En caso de que no haya conformidad entre los integrantes de la mesa donde se juegue la partida en cuanto a cuál de ellos realizará el apunte del conteo obtenido durante la partida así como del conteo final, éste lo realizará el jugador situado más atrás en la clasificación general en el momento de la partida y en caso de tratarse de la primera ronda será labor del jugador más joven.


Nota Importante:

Durante el transcurso de una partida queda PROHIBIDO que los jugadores reciban cualquier tipo de indicación o consejo de cualquier persona que no forme parte de la propia partida.

Asimismo se insta a los jugadores, en virtud de un juego deportivo, a no opinar sobre la influencia de la actuación de otros jugadores, más si cabe fuera del propio turno.

Se PROHíBE igualmente el uso de notas o apuntes durante la partida.

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Ven durante esta semana a Ludicón y prueba estos dos juegos con nosotros.

El primer juego es el Legado Perdido, que son dos juegos en una sola caja, rápidos y que pueden ser combinados entre sí para generar horas de diversión. Un juego para 2-6 jugadores de más de 10 años y partidas de 10min.

El segundo juego es el Karibou Camp. En este juego al comienzo de la ronda cada jugador descubre quién es su compañero y todo el mundo se lanza a intercambiar las cartas de su mano con las que hay sobre la mesa. Si quieres ganar date prisa en completar una familia de animales y luego intenta que tu compañero adivine de cuál se trata. Velocidad, capacidad de observación, muecas y carcajadas te esperan en este loco juego de 3 a 7 jugadores de 8 años o más y de partidas de 20 min.

Las demostraciones son gratuitas y las realizaremos en nuestra tienda en la calle Marques de Fonsanta, 76 de Palma de Mallorca.

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¡El legado de Pokémon evoluciona con la expansión XY-Evoluciones de JCC Pokémon! Todos los Entrenadores y Pokémon crecen y evolucionan, ¡y esta expansión devuelve la gloria a las primeras cartas coleccionables Pokémon! ¡Pídele al Profesor Oak que te eche una mano para empezar y alcanza nuevas metas con la expansión XY-Evoluciones de JCC Pokémon!

Ven a conocer la diversión de los formatos limitados.

El precio de inscripción será de 22€ con los que tendrás tus 5 sobres para jugar y uno más que se a√±adirá al bote de premio.

A las 10:00 abriremos Ludicón y empezaremos a abrir sobres. Vamos a intentar respetar los horarios, por favor no llegues tarde :P


¿Que es un formato limitado?

A diferencia de los formatos Construidos, que requieren ir con un mazo cuidadosamente construido y listo para jugar, los formatos limitados te permiten construir un mazo con cartas nuevas como parte del juego.


¿Y como se juega un Booster Draft?

Para empezar, cada jugador abre un sobre y elige una única carta (¡sin ense√±ar a los demás la que ha escogido!). A continuación, pasa el resto de las cartas al jugador a su izquierda y cada jugador elige una carta del sobre que acaba de recibir, antes de pasar al siguiente las cartas restantes de nuevo. Este proceso continúa hasta que todas las cartas de los sobres hayan sido elegidas. Después se procede a la apertura de un segundo sobre, pero esta vez se pasa a la derecha. Una vez agotadas todas esas cartas, se repite el proceso alternando direcciones.


¿Y una vez repartidas las cartas que se hace?

Una vez se ha terminado el proceso de selección de las cartas de los sobres llega la hora de construir el mazo. En este formato el mínimo de cartas es 40 (en lugar de las 60 habituales) y se jugará con 4 premios.


¿Como lo hacemos con las energías?

Muy sencillo, sólo tienes que traer todas las energías que tengas por casa, entonces con las energias de los jugadores más las que aporte Ludicón seguro que tenemos más que suficientes :)

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El juego de cartas coleccionables Final Fantasy, uno de los últimos bombazos en el género de los trading card game (TCG) en Japón, estará por fin disponible en Ludicón.

Después de vender en su país de origen más de 3,5 millones de sobres, llega a Espa√±a completamente traducido al espa√±ol.

El viernes 28 sale a la venta el juego y le haremos una bienvenida como se merece. Durante todo el sábado por la tarde vamos a estar realizando demostraciones de Final Fantasy TCG, ense√±ando a jugar a todos los interesados en aprender el juego y realizando nuestras primeras partidas con los mazos de inicio que tendremos disponibles.

El evento es totalmente gratuito y en Ludicón tendremos mazos de inicio para que puedas aprender con comodidad, también podrás conseguir tu propio mazo y aprender a jugar con el.

El juego incluye a los principales personajes de la saga de vídeo juegos. La mecánica de juego incluye un doble sistema de recursos para bajar las cartas de la mano a la mesa: o bien a través de una serie de cartas que se colocan en una zona de generación de recursos, o bien descartando una carta de la mano.

A grandes rasgos, el foco principal de Final Fantasy TCG es el combate, en el que los personajes que se juegan pugnan por da√±ar al oponente a la vez que defienden al jugador de los ataques del contrario. Cuando un jugador recibe da√±o, descarta de su mazo tantas cartas como el da√±o recibido. Cuando se acumulan siete cartas o más de esta manera, se pierde la partida.

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El fin de semana del 22 y 23 en Ludicón vamos a realizar dos eventos de Game Day Kaladesh.


R e c o m e n d a m o s a todos los jugadores que reserven ya su plaza.

El primer Game Day lo realizaremos el sábado por la ma√±ana. Abriremos a las 9:00h para que a las 09:30h estemos todos jugando.

La segunda oportunidad de ganar tu Game Day la tendrás el domingo. Abriremos tambien a las 9:00h para que a las 09:30h estemos todos jugando.

El torneo será en formato estandar, lo que quiere decir que sólo serán validas las cartas de las siguientes colecciones:

La batalla por Zendikar
El juramento de los Guardianes
Sombras sobre Innistrad
Luna de Horrores
Kaladesh


Los premios serán los siguientes:

La inscripción será de 3,50€ que irán integramente destinados a sobres de premio.

T O D O S los participante reciben una carta de participación de "Extracción de esencia" con arte extendido (Hasta fin de existencias)

Cada uno de los jugadores en el TOP 8 recibe una carta de premio "Cultivafilos" Foil con arte extendido.

El ganador del evento Game Day recibe un tapete de juego exclusivo para campeones del Game Day. (Que mola un montón)

¡Os esperamos!

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Etiquetado en: Day game gameday kaladesh Mallorca