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Os presentamos lo que a partir de ahora van a ser nuestros carteles de eventos semanales.



Hemos querido organizar de una manera clara y sencilla todos los eventos que tenemos durante la semana en un solo cartel para que sea más fácil visualizarlo para todos



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¡Esperemos que os guste!

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Campeonato Carcassonne en Ludicón 2017

-REGLAS DEL TORNEO-


Rondas:

El torneo consistirá en 3 rondas donde los jugadores irán acumulando puntos que les permitirá pasar a la ronda final a los 4 participantes con la mayor puntuación.

Los emparejamientos se realizarán de forma aleatoria en la primera ronda y por puntuación en las siguientes.

El número de rondas que se jugarán será de 3 rondas más final, este número puede variar en función del número final de participantes en el torneo, pudiendo ser conveniente aumentarlas o disminuirlas. Los criterios para determinar el número de rondas serán expuestos durante la presentación del torneo y, en último caso dependerán de la decisión de la Dirección.

Las distintas mesas (partidas) de cada una de las rondas se compondrán de 4 jugadores siempre que sea posible, si no fuera posible dividir el número total de jugadores entre cuatro, habrá un máximo de tres mesas con sólo tres jugadores en cada ronda.

Se utilizará un sistema de puntos durante las rondas de la siguiente manera: el ganador de una partida obtiene 5 puntos, el segundo, 3 puntos, el tercero 2 puntos y el cuarto obtiene 1 punto. En caso de empate se sumarán los puntos de las posiciones de todos los jugadores que incurran en el empate y estos puntos se dividirán entre ellos. En las mesas de tres jugadores se otorgarán 5-3-1 puntos de acuerdo a su clasificación en la partida.

Finalizada la fase pre-eliminatoria se determinan los 4 mejores jugadores mediante la suma de sus puntos según los criterios ya especificados. En caso de hipotético empate, la suma de los puntos de victoria obtenida por los jugadores decide. Si sigue existiendo un empate, la suma del porcentaje de los puntos ganados en sus respectivas mesas por los jugadores.


Árbitros:

El torneo estará coordinado por un árbitro debidamente identificado.

Si surge algún problema de reglas o de otro tipo en alguna mesa, los jugadores deben llamar de inmediato a un árbitro. La decisión del árbitro será definitiva y los jugadores deben aceptarla. Si alguna regla se incumple pero no se denuncia en su momento, no es posible hacerlo a posterioridad y los jugadores deberán tomar lo ocurrido como situación normal y aceptar el resultado final de la partida.

Los árbitros podrán descalificar del torneo a cualquier persona que incumpla las reglas de forma intencionada, ya sea con propósito de ganar la partida, favorecer la victoria de otro jugador, o perturbar el normal desarrollo de la partida.

 

Formato del torneo:

En cualquier partida se puede imponer un límite de tiempo a la duración del turno de cada jugador. Caso de necesidad, este tiempo por turno será de 1 minuto. Las partidas finalizarán cuando se hayan terminado las piezas de juego, pero por cuestiones de tiempo una partida puede ser finalizada con anterioridad, previo aviso a los jugadores.

Se usará el reglamento original de Hans in Glück. Como las reglas de Carcassonne han variado durante los últimos años, se indican a continuación dos aclaraciones sobre las variantes de reglas usadas en el torneo. Una ciudad que conste sólo de dos segmentos da 4 puntos de victoria (y no 2). Granjeros: por cada granja se cuenta el número de granjeros de cada jugador y el jugador (o jugadores) que tengan más granjeros reciben 3 puntos de victoria por cada ciudad completada adyacente a la granja.



GANADORES:

El torneo constará de un único ganador, no cabiendo la posibilidad, según las normas del mismo, de compartir este puesto bajo hipotéticos empates. Asimismo no habrá posibilidad de empate en ninguna de las cuatro primeras posiciones del torneo.



FASE FINAL

Una vez finalizada la fase pre-eliminatoria se pasará a la fase final con los mejores 4 jugadores.
IMPORTANTE: En caso de empate en puntos de victoria en la fase final, éste se resolverá a favor del jugador que haya obtenido una mejor posición en la fase pre-eliminatoria.



NORMAS COMPLEMENTARIAS

Todas las partidas se jugarán el juego básico del Carcassonne, sin ninguna expansión.

Para cualquier norma o incidencia no recogida en estas bases y como reglas básicas se utilizará el reglamento oficial que acompa√±a al juego básico de Carcassonne, en su última edición. En caso de que éste no resuelva la duda o dé lugar a diferentes interpretaciones, será la Dirección la encargada de dar criterio y resolver lo que estime oportuno.

Se determinará de manera aleatoria quien empieza la partida excepto en la final donde el jugador con mayor puntuación decidirá quien empieza.


Robar y colocar piezas:

En todo momento el número máximo de piezas de tablero que un jugador tendrá en su mano no será mayor de 1.

Para mayor agilidad y para que no se alarguen en exceso las partidas se recomienda, y se insta a los jugadores, que, una vez haya finalizado su turno, roben inmediatamente la pieza de tablero que deberán jugar en su turno siguiente, siempre y cuando, como ya se ha indicado, el jugador a su derecha ya esté en posesión de la suya.



Recuperar piezas
(caballero, ladrón, granjero o monje):

Si cualquier jugador olvida recuperar su pieza liberada al verse completado un camino o ciudad o al verse rodeada por completo una abadía y en turnos posteriores él, o cualquier otro jugador, se da cuenta de este hecho, será en este momento cuando el jugador recupere su ficha y, si procede, se sume los puntos pertinentes. Pero en ningún momento esto alterará el ritmo de la partida o supondrá repetición o anulación de jugadas anteriores, ya que es responsabilidad de cada jugador el tener controlada cada una de sus fichas y cuándo éstas pueden ser recuperadas o reportar puntos.



Conteo de puntos durante y al final de la partida:

En caso de que no haya conformidad entre los integrantes de la mesa donde se juegue la partida en cuanto a cuál de ellos realizará el apunte del conteo obtenido durante la partida así como del conteo final, éste lo realizará el jugador situado más atrás en la clasificación general en el momento de la partida y en caso de tratarse de la primera ronda será labor del jugador más joven.


Nota Importante:

Durante el transcurso de una partida queda PROHIBIDO que los jugadores reciban cualquier tipo de indicación o consejo de cualquier persona que no forme parte de la propia partida.

Asimismo se insta a los jugadores, en virtud de un juego deportivo, a no opinar sobre la influencia de la actuación de otros jugadores, más si cabe fuera del propio turno.

Se PROHíBE igualmente el uso de notas o apuntes durante la partida.

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El juego de cartas coleccionables Final Fantasy, uno de los últimos bombazos en el género de los trading card game (TCG) en Japón, estará por fin disponible en Ludicón.

Después de vender en su país de origen más de 3,5 millones de sobres, llega a Espa√±a completamente traducido al espa√±ol.

El viernes 28 sale a la venta el juego y le haremos una bienvenida como se merece. Durante todo el sábado por la tarde vamos a estar realizando demostraciones de Final Fantasy TCG, ense√±ando a jugar a todos los interesados en aprender el juego y realizando nuestras primeras partidas con los mazos de inicio que tendremos disponibles.

El evento es totalmente gratuito y en Ludicón tendremos mazos de inicio para que puedas aprender con comodidad, también podrás conseguir tu propio mazo y aprender a jugar con el.

El juego incluye a los principales personajes de la saga de vídeo juegos. La mecánica de juego incluye un doble sistema de recursos para bajar las cartas de la mano a la mesa: o bien a través de una serie de cartas que se colocan en una zona de generación de recursos, o bien descartando una carta de la mano.

A grandes rasgos, el foco principal de Final Fantasy TCG es el combate, en el que los personajes que se juegan pugnan por da√±ar al oponente a la vez que defienden al jugador de los ataques del contrario. Cuando un jugador recibe da√±o, descarta de su mazo tantas cartas como el da√±o recibido. Cuando se acumulan siete cartas o más de esta manera, se pierde la partida.

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El fin de semana del 22 y 23 en Ludicón vamos a realizar dos eventos de Game Day Kaladesh.


R e c o m e n d a m o s a todos los jugadores que reserven ya su plaza.

El primer Game Day lo realizaremos el sábado por la ma√±ana. Abriremos a las 9:00h para que a las 09:30h estemos todos jugando.

La segunda oportunidad de ganar tu Game Day la tendrás el domingo. Abriremos tambien a las 9:00h para que a las 09:30h estemos todos jugando.

El torneo será en formato estandar, lo que quiere decir que sólo serán validas las cartas de las siguientes colecciones:

La batalla por Zendikar
El juramento de los Guardianes
Sombras sobre Innistrad
Luna de Horrores
Kaladesh


Los premios serán los siguientes:

La inscripción será de 3,50€ que irán integramente destinados a sobres de premio.

T O D O S los participante reciben una carta de participación de "Extracción de esencia" con arte extendido (Hasta fin de existencias)

Cada uno de los jugadores en el TOP 8 recibe una carta de premio "Cultivafilos" Foil con arte extendido.

El ganador del evento Game Day recibe un tapete de juego exclusivo para campeones del Game Day. (Que mola un montón)

¡Os esperamos!

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¡El camino hacia el 2017 Yu-Gi-Oh! TCG World Championship empieza con los WCQ: Regionals!
 
Estamos muy orgullosos de realizar nuestro primer Regional de Yu-Gi-Oh!
 
Los jugadores mejor cualificados en cada eliminatoria regional se ganarán el derecho a competir en el 2017 WCQ: European Championship. ¡Clasifícate entre los 4 primeros en el evento y estarás de camino al World Championship!
 
El evento se realizará el sábado 8 de octubre en Ludicón (c/ Marques de Fontsanta, 78). Abriremos las inscripciones a las 16:30 y a las 17:00 empezaremos la primera ronda.
 
MUY IMPORTANTE: Traer el decklist con todo el mazo apuntado.
 
Vamos a realizar de 3 a 5 rondas en formato suizo dependiendo del número de jugadores, las rondas serán de 40 min con posibilidad de empatar. No se realizará top.
 
El coste de inscripción será de 16€. Sólo por participar te llevas seguro lo equivalente a 3 sobres de las ultimas colecciones. Los 8 mejores clasificados se llevarán un tapete exclusivo del regional y los 4 mejores clasificados además conseguirán una deckbox exclusiva del regional. Además al finalizar el torneo repartiremos una cantidad de sobres igual al número de participantes entre los mejores clasificados.
 
Si eres un jugador ‚ÄúJunior‚Äù (nacido en 2004 o después) y tienes éxito en la eliminatoria regional, podrás elegir entre jugar en el WCQ: European Championship, o el 2017 European Dragon Duel Championship, que se celebrará en el mismo lugar.
 
Más información en el siguiente enlace:
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¡¡Empieza nuestra primera Liga Ludicón Standard!!

La liga constará de 6 jornadas y si no hay ningún incidente finalizará el 29 de Septiembre. Las partidas se celebrarán en Ludicón cada Jueves por la tarde de 17h a 20h.

Cada jornada tendrá un coste de 4€ que se desglosarán de la siguiente manera:
- 3.50€ de premio al bote para la jornada
- 0,50€ para los premios final de la Liga Ludicón Standard.

La forma de puntuar la Liga será premiándose la participación y la regularidad. El ganador de la partida se llevará 2 puntos, el perdedor 1 y los empates 1; el no realizar la jornada se puntuará con 0 puntos.

Vamos a jugar el actual formato estándar donde son validas las siguientes expansiones:

Dragones de Tarkir.
Magic Origenes.
Batalla por Zendikar.
Juramento de los Guardianes.
Sombras sobre Innistrad.
Luna de Horrores.

¡No te lo puedes perder!

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En Ludicón vamos a empezar una liga Yu-Gi-Oh! de verano 2016 para principiantes

La liga de verano empieza con un mazo de inicio y con cada jornada vamos añadiendo un sobre de Battlepack 3 para mejorar el mazo con el que has empezado.

La liga consta de 6 jornadas y finalizará el 10 de Octubre. Se celebrarán en Ludicón los sábados por la tarde de 16:30 a 20h.

La inscripción a la liga tiene un coste único de 2€ que se destinan íntegramente para los premios de final de liga que se darán la última jornada (el 10 de octubre):
- tapete para el ganador + deck box
- deckbox para el subcampeón

Sólo os podréis apuntar a la liga de verano durante las dos primeras jornadas, es decir, hasta el día 13 de agosto.

Cada jornada tendrá un coste de 4€ que se desglosarán de la siguiente manera:
- 1 sobre de Battlepack 3 para cada participante, su coste es de 1,50€
- 2€ de premio al bote para la jornada
- 0,50€ para el premio final de la liga (el 10 de octubre)

Normas para la liga:
- Mazos permitidos: El amanecer de los XyZ; Sinfonía XyZ; Herramientas del duelista; 5D's 2009.
Sólo se podrá participar con la baraja escogida y los sobres de Battlepack 3 que proporcionaremos en cada jornada de liga.

- La forma de puntuar será la misma que en la anterior liga, premiándose la participación. El ganador de la partida se llevará 2 puntos y el perdedor 1; el no realizar la jornada se puntuará con 0 puntos.

Esta liga está pensada tanto para jugadores principiantes como veteranos. ¡No os la podéis perder! :)

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 Este sábado 16 de Abril a las 10:30h vamos a realizar el segundo de una serie de torneos mensuales del juego de cartas de Star Realms.


 Todos los participantes hasta agotar existencias dispondrán de una carta promocional solo por participar y una carta adicional para los primeros clasificados. La inscripción son de 4€ que irán destinados integramente en vales para premios.

 Forja tu propio reino estelar. ¡Construye tu armada por medio del comercio estelar, para luego emplear tus poderosas flotas y naves espaciales para proteger lo tuyo y apoderarte de lo que no lo es! Star Realms combina la diversión de los juegos de construcción de mazos con la interactividad de los juegos de combate con cartas coleccionables. A medida que juegas, usarás el comercio para sumar nuevas naves y bases a tu mazo. Una vez puestas en juego, esas naves y bases generan poderosos efectos, comercio adicional y fuerza de combate con la que atacar al contrario y sus bases.

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 Vuelve Dice Masters y vuelve con más fuerza que nunca gracias a que en esta nueva edición el Starter Pack viene acompa√±ado de sobres de expansión para a√±adir más emoción y diversión a tus partidas.


 En Dice Masters, cada jugador se convertirá en un líder para dirigir las acciones de un equipo de individuos con superpoderes, como Lobezno y Mercurio, entre muchos otros. En cada turno, se tiran los dados para comprar más dados, determinar los recursos, desplegar a los miembros del equipo y finalmente atacar al líder enemigo.

 Además, cada héroe tiene sus cartas de referencia, que le otorgan habilidades especiales. ¡Si reduces los puntos de vida de tu rival a cero, habrás ganado!


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                                                  ¡Ven a jugarlo, te lo pasaras genial!

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Este fin de semana os traemos la última novedad de Devir, venid a probarlo sin compromiso y de manera gratuita.


Cada jugador se convertirá en el jefe de una tribu, y tendrá que producir y vender cacao, adorar a los dioses en los templos y conseguir agua para prosperar y convertir su tribu en la más rica de la selva.
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Cacao os transportará al exótico mundo del "alimento de los dioses". Como jefes tribales. deberéis llevar vuestros pueblos a la fama y colmarlos de riqueza, cultivando y vendiendo cacao.

Solo aquellos que sepan guiar sabiamente a los miembros de su tribu y aprovechar el favor de los dioses conseguirán alzarse con la victoria. Unas reglas simples y unas partidas rápidas hacen de Cacao un juego fascinante para toda la familia.

En su turno, los jugadores colocan una de sus piezas de trabajador de forma adyacente a una o más piezas de jungla que ya estuviesen sobre la mesa y tras ello (si hay dos fichas de trabajador junto a un espacio vacío) a√±ade una nueva pieza de jungla al área de juego colocándola en dicho espacio. Si los trabajadores se colocan junto a una pieza de campo de cultivo de cacao, los jugadores reciben uno o dos marcadores de cacao por trabajador. Si por el contrario se habían colocado junto a un mercado, los jugadores pueden vender un marcador de cacao por cada trabajador al precio indicado. Por último, si se colocan junto a un pozo, los jugadores reciben agua y si se colocan junto a un templo otorgarán puntos al final de la partida. Tras ello el jugador coge tantas fichas de trabajador como necesite hasta tener 3 en la mano.



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Los componentes del cacao son los siguientes:

  • 44 Losetas de Trabajadores
  • 4 Portadores de Agua
  • 28 Losetas de Jungla
  • 4 Tableros de Poblado
  • 48 Monedas
  • 12 Fichas de Sol
  • 20 Frutos de Cacao de Madera
  • Instrucciones


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 Este sábado 2 de Mayo queremos mostraron un divertidísimo juego donde lo importante es sobrevivir, aunque sea a costa de hundir a los demás.


 Diriges un equipo de valientes Exploradores, en una expedición a una exótica isla llena de peligros y tesoros. De repente, el volcán que corona este exuberante arrecife, hasta ahora dormido, ¡ha entrado en erupción! La tierra comienza a temblar y la isla se hunde, lenta e inexorablemente, en el mar. Debes salvar a tu equipo si quieres ganar la partida.

 El objetivo del juego es conseguir que tus Exploradores lleguen a tierra firme, con la mayor cantidad de tesoros posible. Al final de la partida, se sumarán los puntos (números impresos en la base) de los Exploradores que estén a salvo, y el jugador con más puntos (que no tiene por qué ser necesariamente el que más Exploradores salve), será el ganador.



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The Island, suspense, acción, aventuras... ¡y muchas risas aseguradas!



Esta es la lista de componentes: del juego:

• Un tablero;
• 40 fichas de Terreno de diferentes grosores (16 de Playa, 16 de Bosque y 8 de Montaña);
‚Ä¢ 40 tokens de Explorador (10 de cada color);
‚Ä¢ 5 tokens de Serpiente Marina;
‚Ä¢ 6 tokens de Tiburón;
• 5 tokens de Ballenas;
‚Ä¢ 12 barcas de plástico;
• Un dado de Criaturas;
• Instrucciones.

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¡Te esperamos!


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 Hola a todos los aficionados de este gran juego de cartas espa√±ol.  Estamos muy contentos porque hemos recibido muchas más cajas de Guerra de Mitos. Tenemos en tienda Japoneses y Nórdicos, Griegos y Aztecas, Hindúes y Sumerios, Pacto Celta y Egipcios.

Para celebrar que volvemos a tener stock hemos decidido hacer un torneo el viernes 27 a las 17:00h. Ven a conocer este juego que no para de ganar aficionados.


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¡Nos vemos!


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 Protocón es una idea que nace de la necesidad de algunos autores mallorquines de dar a conocer sus proyectos de juegos de mesa al público.


 En este evento tendremos dos juegos de cartas para que podáis venir a conocerlos de la mano de sus autores y participar en su desarrollo.

 Uno de los juegos que podrás encontrar en este primer Protocón es "Hiboria: Juego de cartas". Un juego ambientado en el universo de Conan y que un grupo de jugadores han traducido, adaptado y rescatado del olvido.

 Otro de los prototipos será el proyecto de juego de cartas que están desarrollando los chicos de "El Cylon en la Sombra" conocidos por su famoso podcast sobre juegos de mesa.

 También tendremos nuestros amigos del irreverente podcast "Que no cunda el pánico". Danni Reds y el Tito Miguel estarán todo el tiempo amenizando las jornadas retransmitiendo en directo, realizando entrevistas y creando todo tipo de contenido audiovisual.

 Todo esto se realizara en Ludicón, la tienda de juegos de mesa más especializada de Baleares, situada en la calle Marques de Fonsanta, 76, en Palma de Mallorca.

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 El evento esta patrocinado por Ludicón y organizado por Que no cunda el panico y Ludicón. Si quieres más información podrás encontrarla en www.Quenocundaelpanico.com y en www.Ludicon.es


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