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Unmatched: The Witcher – Realms Fall es un juego de mesa que nos presenta la segunda caja de Unmatched The Witcher con la que podrás jugar con otros cuatro personajes míticos del famoso universo. Incluye un campo de batalla único y héroes con habilidades increíbles. Completa tu colección de Unmatched con The Witcher – Realms Fall y hazte con un equipo de héroes implacable.
Unmatched The Witcher – Realms Fall es una caja de 3 jugadores que, en realidad, tiene 4 personajes. El jugador que luche con Yennefer y Triss, podrá decidir cuál de las dos quiere que sea la heroína y cuál la ayudante.
Yennefer y Triss son dos poderosas hechiceras con una historia complicada. Ambas conforman un dúo leal y versátil. Si Yennefer es tu heroína, puede usar su magia para invocar energía casi ilimitada. Cuando ataca, y durante el efecto INMEDIATO, puedes potenciar su ataque y no puede ser cancelado. Si tu heroína es Triss, puedes blandir una magia letal incluso cuando parece más modesta. Tras resolver un efecto de ingenio, haz 2 de daño a 1 jugador adyacente.
Eredin es el rey de la cacería salvaje y un comandante implacable que cuenta con la total lealtad de sus Jinetes Rojos. Por eso, si todos sus soldados son derrotados, Eredin se enfurece, lo que hace que sea más letal. Cuando Eredin esté enfurecido, añade +1 al valor de todas las cartas de ataque y defensa que juegues y su valor de movimiento se vuelve 3. Además, muchas de sus cartas se vuelven más poderosas si Eredin.
Hechicera y estratega a partes iguales, Philippa tiene un conjuro para cada contratiempo y está metida en todos los complots. Nunca pillarás a Philippa con las manos vacías, al final de tu turno, puedes robar hasta tener una mano de 4 cartas. Además, cuenta con Dijkstra como ayudante.
Un escenario único y habilidades permanentes
El temible navío de Eredin fue construido con el pelo y las uñas de los muertos. En el mapa XIV, los luchadores pueden moverse entre las dos cubiertas del barco. En el campo de batalla, las dos cubiertas están unidas por algunos caminos, los dos espacios conectados por estos caminos se consideran adyacentes a todos los efectos.
Además, en las cajas de The Witcher cada héroe cuenta con cartas de “ingenio permanente” en su mazo. Cuando la juegues, resuelve el efecto y deja la carta bocarriba delante de ti en lugar de en la pila de descarte. Ese efecto estará activo hasta que se cumpla la condición de la carta que indica cuándo se debe colocar en la pila de descarte.